Fuite d'énergie
Alliance Rouge/Vert Cette carte gagne autant de puissance que le total de puissance des cartes passées en mode Inertie via cette Capacité et acquiert Triple Frappe pour toute la durée du combat.
Auto. Quand vous jouez cette carte, activez cette Capacité. Pour toute la durée du tour, quand votre adversaire joue une carte de Combat via une Capacité, il choisit deux cartes de ses points de vie et les place dans sa Zone de Dispersion.